[매일안전신문] 크레프톤(259960)의 콘솔 매출이, 지난해 상반기 기준 191억원에서 올해 상반기 82억원으로 57.0%나 급감하며, 반토막 났다. 이에 덩달아 콘솔 기기를 선호하는 북미와 유럽에서도 매출이 줄었다.
이러한 영향은 업계에 따르면, 크레프톤이 배틀그라운드와 테라 이후 마땅한 콘솔 신작 출시가 없었기 때문이다. 이에 내년에 '칼리스토 프로토콜'을 공개하며, '콘솔' 매출 반토막에 대해 반전모색을 시도한다지지만 효과는 미지수라는 것이다.
26일 데이터뉴스는 금융감독원 전자공시시스템에 공시된 크래프톤의 반기보고서를 25일 분석한 결과, 올해 상반기 9203억원의 매출을 올려, 전년 동기대비 8872억원보다 3.7% 증가했다고 보도했다.
그런데 이 중 콘솔 부문만 유일하게 역성장을 했다. 콘솔 매출은 지난해 상반기 191억원에서 올해 상반기 82억 원으로 57.0% 급감했다. 이에 전체매에서 차지하는 비중도 2.15%에서 0.89%로 내려 앉았다.
이전에 크래프톤은 업계 최초로 국산 다중접속 역할수행 게임(MMORPG)인 '테라'를 콘솔 버전으로 공개하는 등 콘솔 부문 육성에 힘을 쏟았다.
지속적으로 차세대 기기가 출시되는 콘솔 게임이, 2020년 기준 글로벌 게임시장에서 차지하는 시장점유율 비중은 29%로, 모바일 기기(49%)에 이은 2위로 나타났다.
그러나 최근 콘솔 부문이 약화되면서, 콘솔 기기가 인기 있는 북미와 유럽 진출에 제동이 걸렸다. 실제로 북미·유럽의 상반기 매출은 2020년 571억 원에서 2021년 474억 원으로 17.0%나 줄었다.
이에 크래프톤은 SF 호러 게임 '칼리스토 프로토콜'을 내년에 공개하며, 콘솔 게임의 역성장을 만회하려고 한다. 이 게임은 크래프톤 산하 스트라이킹 디스턴스 스튜디오(StrikingDistance Studios)의 첫 번째 작품이다.
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